Text copied to clipboard!

Cím

Text copied to clipboard!

Unity3D fejlesztő

Leírás

Text copied to clipboard!
Olyan Unity3D fejlesztőt keresünk, aki szenvedélyesen érdeklődik az interaktív alkalmazások, játékok és valós idejű 3D élmények fejlesztése iránt. Ebben a szerepkörben a jelölt modern, skálázható és felhasználóközpontú megoldásokat készít Unity motorral, együttműködve tervezőkkel, grafikusokkal, backend fejlesztőkkel, tesztelőkkel és projektmenedzserekkel. A pozíció ideális olyan szakemberek számára, akik nemcsak technikai tudásukkal, hanem kreatív problémamegoldó képességükkel is hozzájárulnak a termék sikeréhez. A Unity3D fejlesztő feladatai közé tartozik a játékmechanikák, felhasználói felületek, animációs rendszerek, fizikai interakciók és platformspecifikus funkciók megvalósítása. A munkakör magában foglalja mobilos, asztali, webes, valamint AR és VR környezetek támogatását is, a projekt igényeitől függően. Fontos, hogy a jelölt képes legyen tiszta, karbantartható és jól dokumentált kód írására C# nyelven, valamint hatékonyan kezelje a teljes fejlesztési életciklust a tervezéstől a kiadásig és az utólagos optimalizálásig. A sikeres pályázó magabiztosan használja a Unity ökoszisztéma főbb eszközeit, ismeri a scene-kezelést, prefab rendszereket, scriptable objecteket, asset integrációt, verziókezelést és teljesítményoptimalizálási technikákat. Előnyt jelent, ha van tapasztalata shader alapú megoldásokkal, multiplayer funkciókkal, analitikai eszközök integrálásával, hirdetési rendszerekkel vagy alkalmazáson belüli vásárlásokkal. Szintén értékes, ha a jelölt érti a felhasználói élmény és a technikai megvalósítás közötti egyensúly fontosságát. Ebben a munkakörben nagy hangsúlyt kap az együttműködés és a kommunikáció. Olyan szakembert keresünk, aki képes műszaki koncepciókat közérthetően megfogalmazni, aktívan részt venni a tervezési egyeztetéseken, és konstruktívan reagálni a visszajelzésekre. A fejlesztőnek képesnek kell lennie önálló munkavégzésre, ugyanakkor csapatban is hatékonyan kell működnie, különösen gyorsan változó, iteratív fejlesztési környezetben. A pozíció lehetőséget kínál arra, hogy a jelölt innovatív projekteken dolgozzon, és közvetlen hatással legyen a végfelhasználói élményre. Olyan embert keresünk, aki nyitott az új technológiákra, folyamatosan fejleszti tudását, és szívesen vállal szerepet technikai döntések előkészítésében. Ha motiválja a minőségi fejlesztés, az interaktív rendszerek építése és a kreatív digitális termékek létrehozása, akkor ez a szerepkör kiváló lehetőséget kínál szakmai fejlődésre és hosszú távú karrierépítésre.

Felelősségek

Text copied to clipboard!
  • Interaktív 2D és 3D alkalmazások fejlesztése Unity motorral
  • Játékmechanikák és felhasználói funkciók implementálása C# nyelven
  • UI elemek, animációk és vezérlési logikák kialakítása
  • Teljesítményoptimalizálás különböző platformokra, például mobilra és PC-re
  • Hibakeresés, tesztelés és technikai problémák megoldása
  • Együttműködés designerekkel, grafikusokkal és más fejlesztőkkel
  • Külső assetek, bővítmények és SDK-k integrálása
  • Verziókezelő rendszerek használata és kódkarbantartás
  • Build folyamatok támogatása és kiadások előkészítése
  • Technikai dokumentáció készítése és frissítése

Elvárások

Text copied to clipboard!
  • Legalább 2 év releváns tapasztalat Unity fejlesztésben
  • Magabiztos C# programozási ismeretek
  • Tapasztalat Unity editor és alapvető rendszereinek használatában
  • Jó problémamegoldó és analitikus gondolkodás
  • Ismeret verziókezelő rendszerekről, például Git használatáról
  • Tapasztalat hibakeresésben és teljesítményoptimalizálásban
  • Képesség önálló és csapatban történő munkavégzésre
  • Alapvető ismeretek objektumorientált tervezésben
  • Jó kommunikációs készség szakmai együttműködéshez
  • Előnyt jelent AR, VR vagy mobilfejlesztési tapasztalat

Lehetséges interjú kérdések

Text copied to clipboard!
  • Milyen Unity projekteken dolgozott korábban?
  • Milyen szintű tapasztalata van C# fejlesztésben?
  • Dolgozott már mobilplatformra optimalizált Unity alkalmazáson?
  • Használt már Git vagy más verziókezelő rendszert csapatmunkában?
  • Van tapasztalata AR, VR vagy multiplayer fejlesztésben?
  • Milyen módszereket alkalmaz teljesítményoptimalizálásra Unity környezetben?
  • Készített már egyedi UI rendszereket vagy animációs megoldásokat?
  • Mennyire magabiztos angol nyelvű technikai dokumentáció olvasásában?